El cortometraje ya es una realidad en cuento a narrativa. Nos encontramos en la fase de Layout mientras acabamos las librerías necesarias para componer las escenas. Más de 120 props y múltiples personajes ya están listos para ser situados en función a la animación de cámara que regirá la narrativa cinematográfica de la historia.
Esta narrativa se desarrolla en la fase de Layout. Consiste en la creación de una animación en baja definición siguiendo el storyboard dando el ritmo necesario para contar la historia.
En este video os enseñamos detalles de material del cortometraje y no solo del teaser...
sábado, 30 de abril de 2011
martes, 26 de abril de 2011
Making Off Banda Sonora Completo
Aquí tenemos el Making off con todas las sesiones de grabación del teaser y los ajustes. Da gusto trabajar con profesionales de la talla de Raúl Del Corte y todos los músicos que han intervenido.
lunes, 4 de abril de 2011
Mezcla de Banda Sonora de Teaser
Estamos en paralelo con múltiples frentes abiertos para finalizar el teaser y continuar con la preproducción del corto. Ha llegado la hora de ver algo de la música, que en mi opinión tiene la misma importancia que la imagen.
Os cuelgo un resumen (muy recortado) de la sesión de mezcla de la banda sonora que tuvimos con nuestro compositor Raúl Del Corte y la grabación de la trompa de manos de José Llacer músico de la Orquesta Sinfónica de Tenerife.
Hemos actualizado este video por el artículo de más arriba con la composición completa de todos los instrumentos.
Os cuelgo un resumen (muy recortado) de la sesión de mezcla de la banda sonora que tuvimos con nuestro compositor Raúl Del Corte y la grabación de la trompa de manos de José Llacer músico de la Orquesta Sinfónica de Tenerife.
Hemos actualizado este video por el artículo de más arriba con la composición completa de todos los instrumentos.
jueves, 31 de marzo de 2011
Pruebas de Iluminación
El teaser ha evolucionado a un ritmo muy bueno. Ya tenemos la escena para el teaser y el personaje preliminar a la espera de resolver algunos defectos que encontramos para comenzar a animar la secuencia.
El sistema de estéreo lo pueden probar usando las gafas estándar rojo/azul. Hay una pérdida de calidad del color debido al uso del filtro de rojo, pero es la forma más fácil de poder darles una imagen de prueba. El formato de salida será polarizado.
El sistema de estéreo lo pueden probar usando las gafas estándar rojo/azul. Hay una pérdida de calidad del color debido al uso del filtro de rojo, pero es la forma más fácil de poder darles una imagen de prueba. El formato de salida será polarizado.
miércoles, 23 de marzo de 2011
Dibujo de Escenarios y pruebas en 3D
El proyecto ha dado un par de saltos muy importantes en las últimas semanas. Desde principios de marzo ya se ha comenzado el corto propiamente dicho y dan como resultado que ya están listos los diseños de personaje y de escenas de la obra. En un par días publicaremos el teaser y los tutoriales de las áreas principales en su desarrollo.
Publico un breve detalle del diseño de escenarios para la reutilización como escenarios y los acabados que se buscan.
Publico un breve detalle del diseño de escenarios para la reutilización como escenarios y los acabados que se buscan.
martes, 1 de marzo de 2011
Layout 3D
Como ya hemos comentado estamos realizando el teaser antes de comenzar con el corto. Actualmente ya tenemos el storyboard del teaser y los modelos en baja de los personajes que intervienen y los escenarios. con esto pasamos a la creación del Layout.
Es una fase muy importante porque es la que va a permitir determinar si los que se ha diseñado en papel funciona en pantalla. Se estudian las proporciones, los encuadres, movimientos de cámara y se crea la base de ficheros de servidor para poder trabajar refinando el trabajo.
Os cuelgo un video muy rápido del proceso de preparación del personaje y el ejemplo con el story del teaser.
Es una fase muy importante porque es la que va a permitir determinar si los que se ha diseñado en papel funciona en pantalla. Se estudian las proporciones, los encuadres, movimientos de cámara y se crea la base de ficheros de servidor para poder trabajar refinando el trabajo.
Os cuelgo un video muy rápido del proceso de preparación del personaje y el ejemplo con el story del teaser.
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